奇奇微趣GAME STUDIO

面向全球市场的
游戏研发与发行

以 AI 加速从创意验证到全球发行。

奇奇微趣将 AI 纳入研发与发行的关键决策流程。我们结合玩法测试、玩家反馈与市场信号,缩短从提出假设、验证方向到决定下一步投入的周期,让研发更早看见市场机会,也让发行策略随着产品一起迭代。

01 / WHAT WE DO

从好点子到全球玩家

研发和发行从立项开始协同,让市场反馈更早进入产品决策,也让玩法价值在不同市场被理解。

01

GAME DEVELOPMENT

海外游戏研发

从核心玩法原型起步,通过试玩验证规则、节奏和反馈,再迭代内容与体验。面向海外玩家设计,并为不同语言与文化场景预留空间。

  • 玩法原型
  • 内容制作
  • 体验迭代
02

GLOBAL PUBLISHING

海外游戏发行

结合目标市场与玩家反馈规划发行,围绕本地化、商店呈现和推广素材持续调整,帮助游戏在合适的市场找到合适的玩家。

  • 市场验证
  • 本地化
  • 发行运营

02 / HOW WE BUILD

把更多时间
留给「好玩」

我们用 AI 扩大创意探索的范围、缩短试错周期。玩法取舍、内容品质和最终发布,仍由团队通过试玩和审阅来判断。

  1. 01

    探索更多可能

    辅助构思玩法和视觉方向,让团队更早比较不同创意。

  2. 02

    让原型更快可玩

    辅助搭建原型和制作临时素材,把讨论尽快变成可以上手的体验。

  3. 03

    从反馈中找到改进点

    辅助归纳测试反馈与整理本地化初稿,由团队复核并决定迭代方向。

03 / CAREERS

和我们一起做游戏

以下是我们长期关注的人才方向,具体招聘进度和工作安排以正式发布为准。

01游戏客户端开发

岗位职责

  • 负责核心玩法、交互和客户端功能的开发,从可玩原型推进到正式版本,与策划、美术协作完成落地。
  • 参与性能优化、稳定性排查和版本交付,定位帧率、内存、加载耗时等问题,评估实现方案对体验和维护成本的影响。

任职要求

  • 熟悉至少一种主流游戏引擎,能独立完成客户端功能开发,并通过调试、性能分析和测试定位问题。
  • 能将 AI 融入开发流程,例如辅助比较实现方案、补充测试用例、分析日志或搭建内部工具。能通过代码审查、回归测试和性能实测验证产出,并说明哪些工作值得用 AI 加速。

作品建议

提供可运行的项目或技术演示,说明你负责的模块、做过的技术取舍,以及一次用 AI 缩短开发或排查周期的经历。

02游戏策划

岗位职责

  • 设计核心玩法、关卡或成长系统,将创意转化为可试玩、可验证的方案,并与研发、美术一起明确实现范围。
  • 制定试玩目标,结合玩家行为和反馈定位体验问题,判断下一轮应优先验证、调整或放弃哪些设计。

任职要求

  • 能清晰表达设计目标、规则和取舍,有能力通过原型、关卡或系统方案验证自己的设计。
  • 能用 AI 比较玩法方案、推演规则边界、归纳试玩反馈,并用实际试玩或玩家行为数据验证 AI 提出的假设。能说明验证结果如何改变设计优先级。

作品建议

提供玩法原型、关卡案例或系统设计文档,说明你的设计假设、验证方法,以及一次根据结果改变方案的过程。

03游戏美术与 UI 设计

岗位职责

  • 根据玩法、目标玩家和产品定位探索视觉方向,参与游戏界面、交互状态或关键视觉资产的设计。
  • 与策划和研发协作,将视觉方案落实到游戏中,并在实际设备上检查信息层级、操作反馈和风格一致性。

任职要求

  • 具备良好的视觉判断和设计执行能力,能用作品说明如何从需求出发,形成方案并完成落地。
  • 能用 AI 快速比较视觉方向,探索构图、色彩或界面方案,并将有效结果转化为可编辑、可复用的设计资产。能判断 AI 产出是否符合项目风格、交互需求和资产使用要求。

作品建议

提供代表性作品集,标明个人贡献。可选一个案例,展示 AI 参与了哪一步、你如何筛选和修改,以及最终方案为何适合项目。

04海外发行与运营

岗位职责

  • 研究目标市场、玩家群体和同类产品,参与制定地区优先级、产品定位、商店呈现和上线计划。
  • 协调本地化与推广素材准备,跟踪上线前后的玩家反馈和关键指标,推动团队调整发行节奏、渠道或素材策略。

任职要求

  • 能阅读和分析英文市场资料,能结合商店数据、社区反馈或投放结果提出可执行的发行建议,并说明判断依据。
  • 能用 AI 汇总多语种市场信息、比较不同地区的卖点和受众假设,或设计素材测试。能追溯来源、核对数据口径,并根据实际测试结果调整发行决策。

作品建议

提供一份市场分析、发行计划或运营复盘,说明你提出了什么判断、如何验证,以及最终改变了哪项决策。可使用脱敏材料。

请在邮件中注明申请方向,附上简历和作品链接。

04 / CONTACT

开启下一场合作

欢迎交流海外游戏研发、发行合作或职业机会。

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